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      狂戰(zhàn)士技能改版介紹

      DNF5.25日技能改版內(nèi)容,狂戰(zhàn)士技能改版介紹,那么一起跟著蠶豆網(wǎng)小編來看看吧。

      DNF5.25日技能改版最新內(nèi)容 狂戰(zhàn)士技能改版介紹

      【技能加強/削弱數(shù)據(jù)】

      *十字斬

      技能加強/削弱幅度 攻擊力+26% 現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 斬擊攻擊力496%,血十字攻擊力818%+1.88倍獨立,出血攻擊力2.07倍獨立,擊退追擊攻擊力920%+2.3倍獨立 改版后數(shù)據(jù)預估 斬擊攻擊力625%,血十字攻擊力1031%+2.37倍獨立,出血攻擊力2.61倍獨立,擊退追擊攻擊力1159%+2.9倍獨立

      *崩山擊

      技能加強/削弱幅度 攻擊力+48% 現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 物理攻擊力884%,沖擊波攻擊力15.92倍獨立,出血傷害2.78倍獨立 改版后數(shù)據(jù)預估 物理攻擊力1308%,沖擊波攻擊力23.56倍獨立,出血傷害4.11倍獨立

      *怒氣爆發(fā)

      技能加強/削弱幅度 攻擊力+13%&攻擊力-10% 現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 物理傷害9.86倍獨立+沖擊波物理傷害13.12倍獨立 改版后數(shù)據(jù)預估 物理傷害10.13倍獨立+沖擊波物理傷害11.92倍獨立

      *嗜魂封魔斬

      技能加強/削弱幅度 攻擊力+24% 現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 物理傷害65.73倍獨立 改版后數(shù)據(jù)預估 物理傷害81.51倍獨立

      *血氣之刃

      技能加強/削弱幅度 攻擊力+28% 現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 刺激傷害8.63倍獨立+爆炸傷害89.96倍獨立 改版后數(shù)據(jù)預估 刺激傷害11.05倍獨立+爆炸傷害111.31倍獨立

      *崩山地裂斬

      技能加強/削弱幅度 攻擊力+17%&攻擊力+10% 現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 錘擊傷害487%+沖擊波傷害34.07倍獨立+巖漿傷害23.84倍獨立 改版后數(shù)據(jù)預估 錘擊傷害627%+沖擊波傷害43.85倍獨立+巖漿傷害30.68倍獨立

      技能改版 二

      *魔獄血剎

      技能加強/削弱幅度 攻擊力+20%,刪除特殊出血效果 現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 捶地傷害27.13倍獨立+多段傷害20.33倍獨立+爆炸傷害101.77倍獨立 改版后數(shù)據(jù)預估 捶地傷害32.56倍獨立+多段傷害24.37倍獨立+爆炸傷害122.12倍獨立

      *滅魂之手

      技能加強/削弱幅度 攻擊力+17% 現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 吸取傷害7.54倍獨立+噴發(fā)傷害33.92倍獨立,對出血敵人傷害11.27倍獨立 改版后數(shù)據(jù)預估 吸取傷害8.82倍獨立+噴發(fā)傷害39.69倍獨立,對出血敵人傷害13.19倍獨立

      *血氣爆發(fā)

      技能加強/削弱幅度 攻擊力+5% 現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 爆發(fā)傷害8.97倍獨立+沖擊波傷害32.55倍獨立 改版后數(shù)據(jù)預估 爆發(fā)傷害9.42倍獨立+沖擊波傷害34.18倍獨立

      *浴血之怒

      技能加強/削弱幅度 攻擊力+42% 現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 血氣爆炸傷害212.42倍獨立,對出血單位追加19%傷害 改版后數(shù)據(jù)預估 血氣爆炸傷害301.64倍獨立,對出血單位追加19%傷害

      *汲血之力

      技能加強/削弱幅度 6級基準技能攻擊力+30% 現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 部分技能對出血狀態(tài)敵人傷害的攻擊力增加率27% 改版后數(shù)據(jù)預估 部分技能對出血狀態(tài)敵人傷害的攻擊力增加率35%

      *魔煞血隕

      技能加強/削弱幅度 攻擊力+35% 現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 血球多段傷害25.93倍獨立+爆炸第一階段傷害93.38倍獨立+第二階段傷害103.75倍獨立+第三階段傷害134.88倍獨立 改版后數(shù)據(jù)預估 血球多段傷害32.31倍獨立+爆炸第一階段傷害126.06倍獨立+第二階段傷害140.06倍獨立+第三階段傷害182.09倍獨立

      技能改版 三

      *血魔弒天

      技能加強/削弱幅度 攻擊力+14%,刪除眩暈效果,攻擊范圍增加,刪除蓄力,Z軸攻擊范圍增加 現(xiàn)在國服數(shù)據(jù) 血魔突進傷害47.05倍獨立+血氣爆炸傷害274.25倍獨立+血球傷害13.06倍獨立 改版后數(shù)據(jù)預估 血魔突進傷害53.64倍獨立+血氣爆炸傷害312.65倍獨立+血球傷害14.88倍獨立

      *鮮血之憶

      -刪除根據(jù)附近出血敵人數(shù)量增加力量的機能

      -新增根據(jù)附近出血敵人數(shù)量增加獨立攻擊力的機能

      -15級技能基準每疊一次+11.3%

      -最大重疊數(shù)為3

      【技能SP消耗變更】

      *血之狂暴

      -所需sp35降為15

      *暴走

      -所需sp25降為20

      *嗜血

      -所需sp30降為20

      *血氣喚醒

      -刪除技能攻擊力增幅的下位部分,統(tǒng)一調(diào)整為上位部分

      -崩山擊, 怒氣爆發(fā), 血氣之刃, 嗜魂封魔斬, 血氣爆發(fā), 崩山裂地斬(統(tǒng)一為最高傷害加成)

      所需sp25降為15

      【加強評價】

      這版本大更新紅眼整體看技能提升跟其他一般職業(yè)差不多提升幅度有30%+。個別技能血爆提升幅度看似很大,可實際以前血爆就是那個傷害以前被砍現(xiàn)在又加回來的傷害,所以血爆提升可以不算整體提升幅度里。2個被動的提升一個號稱提升30%傷害可實際屬性說明并沒有那么多,1覺被動疊加3層獨立這是改版最大的提升,如果是跟以前1覺被動效果一樣有怪就是默認3層就非常強力了,如果不是到boss房間里只有1個boss只疊加1次就提升沒有那么大了,還有就是大狗暈眩的刪除有好有壞,好是可以打破招傷害更高了,壞是沒法控到那些霸體怪,怪飛了可能會空技能,增加z軸范圍不疼不癢。所以紅眼這次提升在所有職業(yè)里算中等偏上一點。

      加強幅度★★★☆

      責任編輯:林航

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