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      王者榮耀四周年新版本將會加入戰(zhàn)爭迷霧效果,是不是有些好奇這個迷霧效果是什么樣子呢?小編這就給大家解讀下!

      王者榮耀戰(zhàn)爭迷霧是怎樣的 戰(zhàn)爭迷霧會有哪些影響

      戰(zhàn)爭迷霧效果是什么意思?

      在新版本當中在小地圖中根據己方視野范圍加入戰(zhàn)爭迷霧效果,明確標識己方視野可見區(qū)域。

      也就是己方英雄可見的視野范圍是明亮的,而不可見范圍則是黑暗模式,大家要注意觀看!

      這個迷霧效果可以讓雙方在爭奪視野的時候更加謹慎~

      場景內并未加入迷霧效果。

      這里也再給大家科普下游戲內的視野:

      視野主要包括防御塔視野、兵線視野、英雄視野三部分

      1、英雄視野

      英雄視野遵循一個原則,就是你看到對手,對手就看到你了,當然草叢和隱身不算。

      大家最好在設置中打開顯示可攻擊頭像,這也昂只要對方頭像一出現,并且你也沒有在草叢里,說明你的視野已經暴露了。

      另外你和隊友的視野是共享的,這一點對敵方來說也是一樣的,只要你出現在敵方任何一個英雄視野里,對面所有人就會獲得你的視野。說起來這些都很基礎,但是應用到實戰(zhàn)中,就不是這么回事了,好比我殘血在線上,雖然對面殺不掉我們,單只要對面有我的視野,就意味著對面打野和輔助都知道我殘血了,這時候很容易就被對面給抓死了!

      2、防御塔視野

      直接影響我們的游走范圍,防gank通常都是圍繞著防御塔的視野進行。防御塔的視野范圍,其實當你靠近它時,出現了攻擊范圍的黃圈,就代表敵方已經獲取了你的視野,所以中單的安全活動范圍和防御塔也關系密切。

      若對方一塔還在,這時候雙方視野平等,我們就只能走河道或者自家野區(qū),弱對面一塔被破,我們就可以打的激進一些,可以嘗試對面野區(qū)草叢;而我方一塔被破,游走也只能從我方野區(qū)繞。

      3、兵線視野

      兵線的視野在單帶和抓邊的時候尤為重要,單帶為什么榮耀被抓死,就是因為小兵能提供你的視野,敵方就會多人過來抓人。小兵提供的視野范圍,與英雄相近,即使小兵全部死亡,視野也會短暫存在,帶線時一定要當心,好比兵線剛清完,就跑到旁邊的草叢蹲著,其實這個時候對面是可以看到的!

      責任編輯:趙睿

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