近日,太空科幻游戲《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》游戲總監(jiān)Leonid Rastorguev接受采訪,他透露本作的游戲時(shí)長(zhǎng)為20-30小時(shí),同時(shí)包含大量支線內(nèi)容。
Rastorguev介紹稱(chēng):“本作時(shí)長(zhǎng)和《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》相當(dāng),玩家將有20-30小時(shí)的游玩體驗(yàn)。它肯定沒(méi)我們之前作品(《開(kāi)拓者:正義之怒》《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》)那么長(zhǎng),但仍然會(huì)充滿(mǎn)情感張力。”
《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》并非線性劇情驅(qū)動(dòng)的游戲,其包含很多支線。“雖然游戲剛開(kāi)始時(shí)的主線任務(wù)是不能跳過(guò)的強(qiáng)制性任務(wù),但之后你能探索整個(gè)太陽(yáng)系。你可以前往地球、月球、火星、谷神星基地、木衛(wèi)三和木衛(wèi)一。內(nèi)容相當(dāng)豐富。”
《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》由知名游戲工作室Owlcat Games開(kāi)發(fā),但該作不是一款CRPG,而是一款基于虛幻5引擎開(kāi)發(fā)的第三人稱(chēng)掩體射擊游戲。本作發(fā)售日未公布,將登陸PS5、XSX/S和PC。
責(zé)任編輯:趙睿
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